Timeline: LightningBunnyWorkshop

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好的 谢谢,这太好了,这样方便在做的时候 人物手放到奶子上后,播放动画线 然后手就可以不停的抚摸了 这很方便 ,加了手动开关也方便了不同情况下的需求,太好了。还有一点,就是我们把时间线里的各种控制分类好后,比如 表情 部位 手指 都按不同标签分类好后,在新建下一个片段的时候 如果保留它们再选新建新片段 那些我们分类好的栏 它们又跑到一起了 比如 几何项目那里 呃.....表达不是很专业 不知道你能否看懂 哈哈哈
我知道你说什么了。分组信息没法继承到新建片段里是吗,变形只全部堆在一起
 
是的 是的 毕竟有时候再建新的片段后 不想再花时间去再分类或重新添加了
 
好的 谢谢,这太好了,这样方便在做的时候 人物手放到奶子上后,播放动画线 然后手就可以不停的抚摸了 这很方便 ,加了手动开关也方便了不同情况下的需求,太好了。还有一点,就是我们把时间线里的各种控制分类好后,比如 表情 部位 手指 都按不同标签分类好后,在新建下一个片段的时候 如果保留它们再选新建新片段 那些我们分类好的栏 它们又跑到一起了 比如 几何项目那里 呃.....表达不是很专业 不知道你能否看懂 哈哈哈
我检查了一下,时间线里面新建片段没有继承当前动画控制项的设置啊。你说的保留是什么地方设置的
 
Can confirm the issue of not being able to set plugin storables as targets etc.. looks like it always defaults to person geometry and you can't actually add other targets.
 
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