Search results for query: *

  1. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    У меня 32 Гига оперативы и 32 гига подкачки и все равно взял себе за правило перезаходить каждые 2-3 сцены. Но вылетает прям крайне редко. Попробуй Garbage Collector установить плагином сеанса по умолчанию. Отзывы у него хорошие. Также где-то помню был плагин GiveMeFPS или как-то так, его тоже...
  2. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Первое не совсем понял. Чтобы анимации 2х персонажей проигрывались вместе, просто назови их одинаково. Т.е. Персонаж1 добавляешь Таймлайн, импортируешь анимацию, называешь ее, например, anim1. Персонаж2 добавляешь Таймлайн, импортируешь анимацию, называешь тоже anim1. Чтобы анимации персонажа1 и...
  3. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Чтобы переносить анимации, можно использовать Timeline плагин. Если анимации сделаны в нем, Save animation и потом в своей сцене Import animation. Если анимации мокаповские, Convert Vam native scene animation, потом также Save\Import. Heelajust не юзал, не знаю, но анимации сразу делаются либо...
  4. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Можно. Надо выбрать Load Preset with Path и ввести путь к файлу
  5. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Да. Person\Appearance Presets\Load Preset with Name (Load Preset with Path)
  6. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Сейчас проверил. Да, все дело в бокале. Точнее, в любом CUA. Во-первых, вам не нужно столько плагинов. Уж тем более плагина сеанса. Достаточно одного ParentHoldLink. Во-вторых, надо включить на бокале физику. Тогда возникает проблема с покачиванием бокала в крайних точках. Этот эффект мне...
  7. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Сложно и долго объяснять ) Поэтому сделал простенькую сцену, где это реализовано (если я правильно понял задачу). Просто откройте Timeline на персонаже и проиграйте анимацию. Кнопку уж делать не стал. Особенное внимание уделите триггерам временной шкалы. Удачи...
  8. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    https://hub.virtamate.com/resources/parentholdlink-for-customunityassets.415/ https://hub.virtamate.com/resources/cua-superglue.20205/ Один из них плагин сеанса, второй на CUA. Через триггер на Timeline активируешь в нужный момент, и все приклеивается. По идее, должно помочь.
  9. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Если кратко, то да, берут дефолтную модель и лепят в блендере\браше. Но можно и силами Vam справиться, двигая ползунки. Смотря по сложности модели.
  10. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Сам не пробовал, но возможно сработает, если CUA с плагинами и анимациями включить в сабсцену и сохранить их так.
  11. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    тебе просто надо добавить SubScene и во вкладке КАЖДОГО персонажа найти поле Parent Atom, в котором выбрать эту SubScene. Таким образом, она становится родительской всем атомам, которые ты к ней привяжешь.
  12. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Я мею ввиду стримы - не платежи)
  13. Molmark

    Русскоязычное комьюнити

    Я бы посмотрел с удовольствием)
  14. Molmark

    Looking for opinions on my resources...

    Аbout your question: just do it. Two or three years ago when I started making skin (it was shitty by the way) I was thinking the same thing about why I 'm not being evaluated . Especially watching the shittier skin that gets a bunch of likes. And you know what? I scored. People who subscribe to...
Back
Top Bottom